+1 Drain Water Per Click Pumps e auras
A loja de Water por clique: próxima pump primeiro, auras por último, pets nos slots que sobrarem.
Pumps são a compra que de fato drena lagos em +1 Drain Water Per Click. O incremental grátis no Roblox da Wrestling Elephant Studio, no ar desde 25 de julho de 2026 em servidores de seis jogadores, deixa você treinar Water com o clique esquerdo. Uma pump multiplica esse clique. Pets também multiplicam, mas uma pump boa ganha de um ovo medíocre. Esta página é a ordem da loja para o guia de pets não roubar o seu Cash.
Esta wiki não inventa nomes de modelo de pump. Guias públicos nunca publicaram um catálogo completo. Você só precisa de dois rótulos: a pump inicial com que você spawna e a melhor pump comprável agora que o Cash alcança. Toda vez que o preço estiver verde, compre.
Onde comprar
Duas portas, o mesmo catálogo:
- O stand Pumps no hub.
- O botão Pumps no HUD, para comprar no meio do lago sem caminhar de volta.
Controles lista o botão do HUD ao lado do ícone de ticket e do teleporte Shop. Se o painel não abrir, outra janela do HUD está cobrindo. Feche os códigos depois de Claim.
Cash é a moeda. Você ganha Cash vendendo peixes ou exibindo-os num aquário para renda por minuto. Mutações mudam os dois números: Gold 2x, Diamond 5x, Venom 10x, Hole 20x. Farme isso na página de eventos de clima e gaste o pico numa pump, não num ovo aleatório.
Por que pumps ganham de pets no treino
Pets chocam de ovos e só funcionam em slots equipados. Ficam barulhentos nos prints. Ainda assim sentam em cima do multiplicador da pump. Se você choca primeiro, treina devagar, ganha devagar e atrasa a pump que teria deixado cada ovo seguinte melhor. Pets de código são a exceção porque são grátis: resgate Fixed1 (Gold Cthulhu), Fixed2 (pet raro) e WaterHappy (pet aleatório) no hub de códigos, equipe e depois compre uma pump com Cash.
Auras são a armadilha ao lado do stand de pump. Somam um boost menor de treino de Water e um pouco de Cash. Parecem progresso. São enfeite de endgame. Compre uma aura com o Cash que sobrou depois da pump atual, de um nível de mochila necessário e de um stand de exibição se peixes Hole não tiverem onde sentar. O footage de agosto de 2026 até mostra jogadores pegando aura ainda pobres demais para upgrades de verdade — pule esse desvio.
Upgrades baratos que sustentam pumps
Três compras +1 sentam ao lado do loop de pump:
- Espaço de mochila — mais peixes por viagem de drenagem, menos warps da Shop, mais Cash por hora para alimentar a próxima pump.
- Velocidade de caminhada — viagens de hub mais curtas.
- Espaço de stand de exibição — mais slots de aquário para peixes mutados imprimirem Cash enquanto você treina.
Toque um nível quando passar. Não despeje uma pilha de pump em dez níveis de velocidade de caminhada. Como drenar explica quando uma mochila cheia deve dar warp em vez de empurrar a próxima piscina.
Rebirth e o relógio da pump
Um rebirth zera Water em troca de multiplicadores permanentes de Water e Cash. O footage de agosto de 2026 mostrou o prompt de Rebirth por volta do nível de Water 25. Depois que você aperta, o multiplicador permanente de Water ainda precisa de uma pump para contar. Dar rebirth com pump inicial é reconstruir devagar. Dar rebirth depois de comprar uma pump deixa os pads curtos.
Não dê rebirth no meio de uma janela Black Hole. Não dê rebirth para “conseguir pagar” uma pump que você poderia ter comprado vendendo um peixe Hole. O aquário mantém esse peixe imprimindo se você exibir em vez de vender.
Uma ordem de gasto que você reusa
- Resgate códigos. Equipe pets grátis.
- Fique num pad. Treine Water. Drene uma piscina. Venda comuns.
- Abra Pumps. Compre se o Cash cobrir a próxima.
- Se a mochila cortou uma drenagem, compre mochila +1.
- Se Hole ou Venom não tem stand, compre espaço de exibição.
- Choque um ovo só se um slot estiver vazio ou se o ovo claramente ganhar do pior pet equipado.
- Auras por último.
O guia inicial é esta ordem para a hora um. O planejador é a mesma ordem para um login de 20 minutos. O hub de ranking ordena pets e mutações em volta desta loja, não no lugar dela.
Lobbies de seis jogadores parecem ricos quando vestem um pet chamativo em cima de uma pump inicial. Treinam devagar. Seja a conta chata: pump atual, slots cheios, Hole no tanque, depois clique. O lago esvazia nos dois casos, mas só um desses loadouts compra a próxima pump na hora.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Onde eu compro pumps?
Stand do hub ou o botão Pumps do HUD. O mesmo catálogo. Controles mostra o HUD.
Compro pets ou uma pump primeiro?
Pump primeiro com Cash. Equipe pets grátis de código no hub de códigos. Choque ovos só depois de comprar a próxima pump.
Auras valem a pena cedo?
Não. São um boost menor de treino de Water. Compre com o Cash que sobrou depois de pumps, mochila e espaço de exibição.
Pumps resetam no rebirth?
Notas publicadas não listam pumps como parte do reset de Water. O reset confirmado é Water para 0. Planeje a reconstrução em rebirths.
Como eu pago a próxima pump mais rápido?
Venda comuns, exiba Hole e Venom, cace eventos de clima e pare de chocar ovos de baixa raridade.
Existe uma tier list nomeada de pumps?
Não nas notas públicas. Use inicial versus melhor comprável agora. Rankeie pets à parte no ranking de pets.